Cómo resolver el Cubo de Rubik
El cubo de Rubik es un rompecabezas mecánico tridimensional inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Erno Rubik en 1974. Originalmente llamado «cubo mágico«, el rompecabezas fue licenciado por Rubik para ser vendido por Ideal Toy Corp. en 1980. Ganó el premio alemán a mejor juego del año en la categoría «Mejor Rompecabezas» ese mismo...
Curso de experto en desarrollo de videojuegos, 2da Edición [2012-2013]
Hace ya más de 30 años que se desarrolló el primer videojuego de la historia. Desde entonces se han vendido afianzando, año tras año, para situarse claramente como el principal instrumento de entretenimiento, forma de arte, medio de expresión...
20 Buscadores Académicos para Tesistas
Sabemos que preparar tu tesis es una tarea muy delicada y complicada. Para ayudarte en esta ardua labor, ponemos a tu disposición los 20 buscadores de información académica más precisos que te ayudaran preparar tu tesis. DIALNET: Se centra...
Producciones transmedia de no ficción: Análisis, experiencias y tecnologías
«Producciones transmedia de no ficción» es un libro que recoge una serie de experiencias diversas en el campo de las narrativas transmedia aplicadas al periodismo, el documental y los géneros híbridos que recuperan discursos testimoniales e históricos agregando -por...
Introducción a NODE.JS a través de KOANS
Con el presente proyecto se pretenden establecer unas líneas de aprendizaje de la plataforma Node a través de un recorrido interactivo por sus principales módulos, tanto propios como de terceras partes, con el que introducirse y asentar sus principios...
Introducción a ASP.NET MVC 4
El material que tienes a tu disposición fue elaborado por el ISC Ricardo Vásquez Sierra del Instituto Tecnológico de Zacatecas. Puedes contactarlo en la siguiente dirección para dudas, sugerencias y corrección de errores que pudieras hallar en el mismo:...