09.- Curso de ActionScript 3.0 con Flash CS3 y Flex 3: Uso de Métodos Constructor y getter/setter
Después de un par de días de baja, volvemos a la acción. VT 9 del Curso de ActionScript con Flash CS3 y Flex 3. Uso de Métodos Constructor y getter/setter. Inicializar los objetos con un método constructor. Controlar...
08.- Curso de ActionScript 3.0 con Flash CS3 y Flex 3: Crear nuestra primera Clase
VideoTutorial Nº 8 del Curso de ActionScript con Flash CS3 y Flex 3. Crear nuestra primera Clase. Estructura de una clase; Crear paquetes; Añadir propiedades; Añadir Métodos; Uso práctico de una Clase. Una media hora en 22 megas.
07.- Curso de ActionScript 3.0 con Flash CS3 y Flex 3: Objetos y Clases
VideoTutorial Nº 7 del Curso de ActionScript con Flash CS3 y Flex 3. Objetos y Clases. ¿Qué significa trabajar con Objeto? Crear objetos usando el operador new; Acceder a propiedades y llamar a métodos; Copiar objetos; El Objeto...
06.- Curso de ActionScript 3.0 con Flash CS3 y Flex 3: Interacciones con el Usuario
VideoTutorial Nº 6 del Curso de ActionScript con FlashCS3 y Flex 3. Interacciones con el Usuario: Animaciones basadas en Tiempo; Animaciones basadas en Física; Programar interacciones con el usuario; Mover sprites usando el teclado; Arrastrar sprites usando el...
05.- Curso de ActionScript 3.0 con Flash CS3 y Flex 3: Crear animaciones y usar Timers
VideoTutorial 05 del Curso de ActionScript con Flash CS3 y Flex 3. Crear animaciones y Usar Timers. Movimiento en Sprites y Clips de película; Crear Animación con Poser e importar a Flash. Crear Animaciones fotograma a fotograma; Uso...
04.- Curso de ActionScript 3.0 con Flash CS3 y Flex 3: Aceptar Entradas de Usuarios
VideoTutorial Nº 4 del Curso de ActionScript con Flash CS3 y Flex 3. Aceptar entradas de usuarios: Configurar profundidad de los sprites; Aceptar entradas de usuarios; Entradas de ratón; Entradas de teclado; Entradas de texto. 32 minutos en...