Control y Automatización – Cristina I. Muresan
Control y Automatización. En este trabajo, presentamos una co-simulación sincrónica de una plataforma de bola y plato 6DOF (seis grados de libertad) y su modelo de computadora 3D. La co-simulación en el entorno virtual pretende imitar el encuentro entre...
Seguridad de los sistemas informáticos ubicuos – Gildas Avoine
Seguridad de los sistemas informáticos ubicuos: Temas seleccionados. Los capítulos de este libro de acceso abierto surgen del proyecto Cryptacus de acción de costes de la UE, cuyo objetivo era mejorar y adaptar las metodologías y herramientas de criptoanálisis...
Programación de impresoras 3D usando G-Code
Aprenda el lenguaje de programación que leen las impresoras 3D: resuelva problemas, divida y únase archivos de código G y mucho más. ¿Tienes una impresora 3D y quieres convertirte en un experto? Lo que aprenderás Tener un conocimiento completo...
Tutorial de Arduino
Bienvenidos a este tutorial sobre Arduino. La primera entrega se compondrá de una serie de post’s muy sencillos y fáciles de seguir con los que se pretende acercar y dar una introducción a Arduino. Si eres de los que...
Robot Seguidor de Línea – Arduino
Este consta de una parte práctica, la cual es la realización de un robot seguidor de línea, de un informe donde se explican todos los pasos seguidos en el proceso de construcción del robot. ¿Qué es Arduino? Arduino es...
¿Qué es la computación y en qué se diferencia de otras disciplinas afines?
Preguntarse “¿qué es la computación? es, prácticamente, lo mismo que hacer alusión a lo que son las ciencias de la computación. La base fundamental de la computación o, si se prefiere, de las ciencias de la computación, es el...